- Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
- 来阳编著
- 249字
- 2025-02-24 15:18:35
1.2.3 渲染设置
单击Arnold工具架上的Create Physical Sky(创建物理天空)图标,为场景添加物理天空灯光,如图1-26所示。

图1-26
在“属性编辑器”面板中展开Physical Sky Attributes(物理天空属性)卷展栏,设置物理天空灯光的Elevation(海拔)的值为25,Azimuth(方位角)的值为120,Intensity(强度)的值为5,Sun Size(太阳尺寸)的值为0.5,如图1-27所示。

图1-27
选择一个合适的仰视角度,渲染场景,渲染结果如图1-28所示。

图1-28
打开“渲染设置”面板,展开Motion Blur卷展栏,勾选Enable选项,设置Length(长度)的值为0.02,如图1-29所示,开启运动模糊计算。

图1-29
再次渲染场景,本实例的最终渲染结果如图1-30所示。

图1-30