产品经理实用手册:Axure RP原型设计实践(Web+App)在线阅读
会员

产品经理实用手册:Axure RP原型设计实践(Web+App)

谢星星 李应玲编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计11.1万字

更新时间:2022-06-17 16:56:34 最新章节:内容简介

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书是一本介绍AxureRP原型设计的教程。全书分为三篇,分别为AxureRP基础、AxureRP高级功能和AxureRP原型设计实践。包括产品原型设计、AxureRP概述、基础元件、高级元件、元件交互、母版、AxureShare共享原型、团队项目、输出文档、Web原型设计实践、App原型设计实践、菜单原型设计实践、整站原型设计—默趣书城共13章内容。本书内容系统全面,注重实践,配套资源丰富,主要面向产品经理、需求分析师、架构师、用户体验设计师、网站策划师、交互设计师等,以及高校计算机及相关专业师生。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2022-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

谢星星 李应玲编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《Python数据分析快速上手》通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行数据分析应该掌握的各方面技术。本书内容包括Python基础,用NumPy进行数据计算,用Pandas进行数据分析,用SciPy进行数据分析,用Scikit-learn进行数据分析、数据预处理、数据可视化,用Matplotlib进行可视化等内容。本书示例丰富,所有涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可
    王靖 商艳红 张洪波 卢军编著计算机11.5万字
  • 会员
    《小学生Python创意编程:视频教学版》语言风趣幽默,讲解细致入微,案例生动有趣,能够让小朋友轻松愉悦地学习Python编程。《小学生Python创意编程:视频教学版》共分14章,以图解的形式介绍变量、条件判断、循环、列表、函数、类与对象、模块、文件、注释、异常与调试等基础知识,简单明了,易于理解;穿插许多小朋友感兴趣的项目案例,如输出爱心、绘制五角星、诗词接龙、探索运算、侦测破案、商品管理系统
    刘凤飞计算机5.9万字
  • 会员
    《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpe
    欧阳燊编著计算机20.1万字
  • 会员
    《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全面、系统地介绍了与Java多线程相关的核心知识点,将官方多线程的核心知识点用链路的方式进行讲解。读者在学习的过程中需要循序渐进,核心知识点的理解是非常重要的,由核心知识点扩展开来就可以形成万物,希望读者在学习和创造的过程中能拥有自己的成长和思维。《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全书共10章。首章~第3章介绍了线程的核心知识点,第4章讲解了线
    刘宁萌编著计算机4.5万字
  • 会员
    本书是一本难度适当、易学易懂的小学生Python启蒙教材,用贴近孩子的语言,通过多个简单、有趣的编程案例,激发孩子学习和探索科技的兴趣。本书以程序为中心,适当弱化语法。本书共11章,涵盖Python输入输出、数据类型、选择循环基本结构、函数、面向对象编程、海龟绘图、二进制和GUI编程等,内容丰富全面,每章末尾配有单词表和思考题,帮助读者巩固所学知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的
    曹阳波 李文月编著计算机4.2万字
  • 会员
    本书是魏永明近30年来开发和维护MiniGUI、HVML等开源项目的经验总结,旨在帮助有一定C程序编写经验的软件工程师在短时间内有效提高设计能力和编码水平。全书分为?3?篇。基础篇从可读性和可维护性出发,阐述了如何提高代码的可读性、用好写好头文件、正确理解编译警告并消除潜在问题、定义和使用常量等,介绍了如何有效利用构建系统生成器(CMake)来维护项目;模式篇阐述了常见的C程序接口设计模式,说明了
    魏永明计算机19.6万字
  • 会员
    MySQL是世界上最受欢迎的数据库管理系统之一,广泛应用于互联网场景,作为一名开发人员,对MySQL的学习是十分必要的。本书从安装MySQL开始,逐步深入讲解更加复杂的内容,首先宏观地介绍MySQL的体系架构和各种常见的存储引擎以及它们之间的比较,然后介绍MySQL中的索引以及索引的优化,以及连接查询的执行原理,并详细分析了Explain语句的执行结果。接着又介绍MySQL中的事务和锁机制,包括事
    尚硅谷教育编著计算机21.4万字
  • 会员
    随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
    薛志荣计算机15.8万字
  • 会员
    本书是与朱鸣华、罗晓芳、董明等编著的《C语言程序设计教程》配套使用的习题解答与上机指导,根据教学要求设置了三部分内容,包括C语言编程环境简介、知识提要及习题解析、上机指导及实验。本书首先介绍计算机程序实验的一般方法以及在VisualC++2010下编写和调试C语言程序的具体步骤;然后对主教材各章后面的习题以及C语言程序设计课程学习中的疑难问题和常见问题进行了详细的解析,同时,还汇总了各章的知识
    朱鸣华 罗晓芳 董明 孟军 汪德刚编著计算机6.3万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书基于作者多年的实践教学与开发经验,深入浅出地介绍了JavaWeb程序设计的核心知识和技巧,主要内容包括Servlet编程、Cookie与Session、JSP编程、EL表达式与JSTL标签、数据库整合开发、过滤器与监听器等。同时,本书以留言本为案例,分别讲解了JSP和JavaBean应用开发、JSP/Servlet和JavaBean整合开发、JavaWeb常用组件应用开发、Struts2/
    邵奇峰 郭丽程序设计10.8万字
  • 会员
    《C++从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文
    明日科技编著程序设计15.1万字
  • 会员
    本书一共分为19章,1~7章是编程基础,为了让那些没有编程经验的但是又想从事数据分析工作的学员有个入门的基础。8~19章则介绍了机器学习领域中常用的算法,他们分别是线性回归,逻辑回归,神经网络,线性判别,最近邻算法,决策树与随机森林,朴素贝叶斯,支持向量机,主成分分析,奇异值分解,k-means聚类。在第19章中则着重介绍了现在比较流行的深度学习框架。
    王新宇程序设计7.5万字
  • 会员
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知
    马遥 沈琰编著程序设计17.9万字
  • 会员
    《SpringDataJPA从入门到精通》以SpringBoot为技术基础,从入门到精通,由浅入深地介绍SpringDataJPA的使用。有语法,有实践,有原理剖析。《SpringDataJPA从入门到精通》分为12章,内容包括整体认识JPA、JPA基础查询方法、定义查询方法、注解式查询方法、@Entity实例里面常用注解详解、JpaRepository扩展详解、JPA的MVC扩展
    张振华程序设计4.6万字
  • 会员
    本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深入探讨Go语言的著作。书中首先介绍Go语言的基本概念,并通过“helloworld”程序引导读者熟悉Go的工具链。接下来逐步深入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第8章开始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理解Go语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第15章开始,重
    阮正平 杜军程序设计25.1万字